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行尸、尸化者相关解释

——行尸、尸化者解释——

a、行尸类:用药物炼制出来的仿活人形态的死物,类僵尸、丧尸,但又与前两者略有不同,非某种特定环境自然形成。(第一卷出场)

b、食腐尸类:僵尸、丧尸等某特定环境中形成的死物。(第二卷出场)

c、临床尸化者类:结合行尸的特性,结合活人所制造的人体战斗兵器,对应相同等级和能力的行尸,有不同的级别,外形与行尸大体相同。(第二卷出场)

(有基础尸化者之分,只是被药物催生,非自愿,但尸化者辨认特性大多数都是口腔内都有怪异的纹路,摸起来像是一道道的坑)

d、突变体类:临床尸化者产生的变异体,拥有尸化者的特性,但同时也拥有尸化者的弱点,例如尸化者在恢复常人形态后,可食用正常人食物,但突变体只能食用腐食,有着极其诡异的外形。

e、植入者类:沙曼动力公司(第三卷出场)所研制的军事化人体兵器,以细胞蛇为基础,植入人体,完成“细胞催动尸化”的过程,与尸化者部分相同,但模样并未有改变,维持常人形态,即便有变化,也非常微小。

行尸、临床尸化者等级对应分类——

1、初级——

白日行尸:尸匠可控制的基础行尸,可在白天自由活动,在日光之下战斗力更强,用药物制作(要药物从眼部渗入,控制其全身深静脉老),与僵尸不同,身体虽然坚硬如铁,但行动自如,与常人无异,力气是普通人平均值的三倍。弱点在眼部或者视神经,只要挖出眼珠,就会变回死尸,不再具备任何威胁。(出场时间:第一卷)

1-1、相对应的初级进阶尸化者(临床尸化者)——

白魁:以白日行尸结合药物制成,现代尸匠中最标准的人体战斗兵器,速度和力量是普通人的五倍,同时也要视行尸活着时本身的身体素质而定,擅长使用拳头,也叫铁拳白魁。弱点也在眼部。(出场时间:第二卷)

1-2、相对应的改良版行尸——

白昼银尸:以白日行尸作为基础,通过药物改良的白日行尸,因为体表在阳光照耀下会反射出银白色,故此被八方五阳负责人之一的青昼这样命名。这种改良版白日行尸,会在白天吸取阳光,储备在夜间使用,至少可以在太阳落山之后维持四小时的活动时间,将人体作为宿主的银虫就像是生物太阳能电池一样。

白昼银尸特点是头颅是骷髅,其他部位维持死时的状态,但牺牲了白日行尸并不快的速度,提升了自身抵御外界攻击的能力,大幅度提升了力量,力量是白日行尸的三倍,正常人在背起制住之后只有死路一条。

零级——

月弑:在夜间行动,弱点在脑部,相对白日行尸防御力较弱,但速度却是白日行尸的数倍,擅长利用黑暗环境隐藏自己,属行尸中的潜行偷袭者。(出场时间:第三卷)

零级进阶——

夜魁:待出场。

——独立、突变尸化者分类——

1、基础尸化者:使用药物,俗称尸化毒品后进行尸化,此种尸化者通常不是出于自愿而改造身体,虽然速度和力量大幅度提升,但并不及临床尸化者强悍。

中蛊毒,吞服药丸,咬舌头,解除尸化则是吐出咬舌头时保留在喉头的那口脓血。

0-1、突变级:尸化者与食腐尸之间的结合,神经性突变体,唐术刑为首位。

(提高陆地上的力量和速度,以及相关防御能力,在水下能力和普通人无异)

——类尸化形态植入者分类——

1、植入者。

以细胞蛇为基础,将尸化药物植入细胞蛇之中,再让如蚯蚓大小的细胞蛇进入人的头部,占据头部的同时,另外一条再进入心脏部位,头部与心脏部位连接,完成“细胞催动尸化”的过程。

这种方式产生的尸化者除了后脑处和后背心脏部位会出现两个如同针扎出的伤口之外,没有其他的变化。(如蜂巢切面的细小伤口是为细胞蛇出气用的,否则会在体内憋死,这是细胞蛇还未试验完成的一个副作用)

这种尸化者被沙曼动力称呼为——植入尸化者,简称植入者。

特点:观察力得到提升,适应白天与黑夜的双重环境,但体内如果严重缺水会导致细胞蛇希望,所以必须保持水分,而且含铁量越大的水分越好,例如说鲜血。

速度并未提升太高,比正常人稍强,力量也仅仅是提升一倍,但认知和学习能力提高,容易在很短的时间内对敌人进行模仿和复制,有以彼之道还之彼身的作用。

对武器的使用可以达到某种极致。

1-1、战斗分子:战斗经验收集者,沙曼动力公司从人类胚胎中进行基因深度改造过的生物,主要用于勘探恶劣环境,收集不同环境如何应对的经验,再以程序的方式代入植入者体内,让植入者在未进行实战前便获得战斗经验。这样比植入者本体进行战斗数据收集以及整理要快上数倍,而且不会在短时间内暴露植入者的战斗弱点。

(为不剧透,其余详细分类等更新到相对卷数再补充)

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