刀塔2多加篇01
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“如何在别人保证自己在别人眼里的好印象这还不简单,每一盘都打到最好,不就是好印象了吗?工作也好游戏也好不都是如此。”黄叶轻描淡写的回答了这个问题。 实际上里面的逻辑也很简单,你要是一盘杀了二十个,特别是在天梯局,谁还敢说你什么啊。 要知道赢了就会上分,吵架的话说不定还要吃队友一个举报呢。 光永修整理了一下想法才说道:“我够知道打的好就可以给别人留下好印象咯,但是打不好怎么办,并且不是你打不好是队友打不好又怎么办骂队友吗骂了不会被举报才怪,能每盘都打的好在就顶分了,谁还要想这么多。”虽然听起来语气有些不善,但是兄弟之间的交流而已,只要听懂其中重要的字眼就行了。 别人骂你傻你就跟别人对骂,好比狗咬人你要找狗咬回去一口,被狗咬了不应该先去打狂犬疫苗才对…… 话说回来,人就是这样的,生气也好不生气也罢,最后还不是,先相对而言。 黄叶从光永修说的话里捕捉到的信息是,人咬人应该怎么办…… 应该说是人骂人该怎么办,而且是在目标不同的情况下,或许工作中应该一直保持笑容忍辱负重。 但是游戏里是没有代价的,因为游戏里骂了人,别人也不可能顺着网线来你家找你,这不现实,现实就是大家都是心怀鬼胎的。 或者直接把人说的简单点,大家都是目标不同的,有的人想赢,有的人想玩,有的人想害队友…… 什么人都有这是不可否认的,毕竟否认了现实,就相当于是在逃避现实。 黄叶想了想他说的也没错,不可能盘盘都杀疯,所以总要委曲求全一下。 而且人又不能完全憋着,不过平时最该的就是少说话甚至不说话,因为很多时候光靠说是解决不了问题的。 “那就保持距离,说一次搞不明白的人,就不要跟他说了。这个你就自己判断了,而且游戏里面压力这么大,每时每刻打起精神,得认真玩可能还要屏蔽队友……”说到这黄叶感觉了一下,其实不跟队友交流并不是好事情。 因为现实生活中什么时候不用交流所以说该交流还得交流,只不过交流不了就不要交流了,既影响心态又会浪费时间的。 “那不交流又想赢怎么办纯送人头的那种,送到最后不是谁也没办法”光永修为此表示不满,要知道送人头送到最后,那就相当于输了也没什么区别。
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